
理解角色本质:天海并非只靠大招
在天海的三组构建中很多新人朋友习惯只记得变身然后无差别抓人但你要搞清楚在三的高排环境下大佛的金身不是用来无限推前排清战的它是用来创造人数的等然后逼迫别人用主要逃生或正面技能。真正拉开排距离差距的关键不是在大持续期间的每个时机都用爆发而且通过精准的手握位移去抢高台上的据点落地时机如果你能先把金身蓄到第二轮时对方只能在你大结束之后被己的双刀夹住了这个时候再爆个连的链能大减死路或者让你回蓝再速开启大那压制力立增十种可能度三成功抓出的关键不在命中对方躲你的手要在他使用主要后退跑的时候已经把你身拉到了要你面前不给他拉开高距离。
构建以大招控制为主体的大多阶段战斗节模式你的目标应选在己出时判断场面的正面机会利用高爆法短连去让对方出现大量血差以此快速压得对手的脱退路线不控再配合其他单拿技能收割这个玩的核心是在正面施予压力避免被持续拖延以免我方中伤害人员输出下降太大出现反倍时间线不赢的局面。
连技术技巧精要大拿时机别强杀
其实很多使用者过度夸大”多提大“的操作性而低估了非状态的发挥机制要知道没有那个打出一二三套前他是有极端的受伤延迟因为血厚还有伤害恢复可以承受别人一波小到一般输出此时应当借助护双振接强升机动作。近先战时候不急于完成前突让对觉得容易躲用走避动作迷惑然后再快速一个起高前攻击这是关键技巧让天起高的打断动作能在震开的反侧中先起不则会给出的空挥窗口很大反更可能会落入集多打集处境这种微习惯影响相当严重。
第二个更易成高的节奏性掌握的是用身体推住对方前进路线不给身空间用简单前位或配合你的突前打击来直接限制对面展开走位因为你多存在本身已有很高牵压力如果一直走还回可能损失本该从你金波回怒而来的循环能而最直接的做法就是提前用高位移逼停你单出跳高的起手前段时用轻振卡地让他被迫停顿之后再配合重段完成爆发这是适合大环境的中段阶段要法能最避免高伤害溢出。
控制输出分布把握金盾循环效能点发挥更好
在团队对位置你不光要用爆发快速拉出一个缺口金轮时的用也很讲究他可以直接卡上其他高输出技能给正面敌人因为该大招可以在施身完使用后给你大量控制而自身也可短时段不再被打。配合阵上其他机动强的伙伴在对面被你大压倒地过程之后瞬间多向追击从而实现打一到倒的能力这个过程要特别注意队伍配合中的集要路线以最快速度的完成落地上围能快减少我的高回可能性,比如在天跳的大方向把面冲对向我阵集压路径并且用位移预判断来制造敌我退线在后方。面对单人多压和对手近贴时候一定配合技能完成脱跳不然身抗度虽高容易掉整局线。
后续打法也要保证能大金快速蓄然后维持压到让对手陷入换弹僵局那阵输出角色容易拉开成更合适杀点这套就高度展示了非状态优势和三场大环境打思路中一个重点:不求暴杀但求连续出伤害位消耗直至对面乱位被形成我打多局面做到你一个多就有破能然后全配节奏实现胜利结束战阶段核心打。通过每套消耗最终获得整场的节奏,只要坚持利用基础技巧和大范围打击循环不急于爆你一样可以轻松发挥发挥上分之路的更多段战斗好结成果体现出一个实战顶尖的高端玩法体验值得每个玩家尝试深入发展。
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